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COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” GUIA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: JACQUELINE DIAZ RODRIGUEZ GRADO: TERCERO UNIDAD 2 “Cuando quieras creer en alguien, solo cree en ti” 1. EJE PROBLEMICO: INFORMATICA ¿CUÁLES SON COMPUTADOR? LOS COMPONENTES QUE FORMAN EL LOGROS INFORMATICA Define los conceptos de Hardware y Software. Valora la importancia del trabajo conjunto entre software y hardware. Reconoce los diferentes periféricos y programas del computador y su uso en la vida diaria. Destaca la importancia de la Unidad Central de Proceso. 2. EJE TEMATICO: TECNOLOGIA Apropiación de habilidades hacia la comprensión, manejo y creación de artefactos tecnológicos. LOGROS TECNOLOGICO: Usa correctamente distintas herramientas y explica su mantenimiento. RECOMENDACIONES Describir y dibujar las herramientas vistas en clase. 3. ESTÁNDAR DE CALIDAD Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el mundo actual. 4. ENFOQUE PEDAGOGICO (Corrientes Cognitivas) Se fundamenta en diferentes tareas cognitivas y en estrategias de aprendizaje 1 COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” 1. REFERENTE TEÓRICO ¿CUÁLES SON COMPUTADOR? LOS COMPONENTES QUE FORMAN EL EL COMPUTADOR Es un dispositivo electrónico capaz de recibir información y procesarla de manera rápida y confiable. El computador lo integran dos partes fundamentales: El Software y el Hardware. Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora como (Paint, Windows, Wordpad, entre otros) Hardware son los dispositivos físicos como (el monitor, el teclado, la impresora, el escáner, entre otros). La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento. ORGANIZACIÓN FISICA DE UN COMPUTADOR CPU Dispositivos de Entrada Unidad de Control y Unidad de Aritmética Dispositivos de Salida Lógica Memoria Central Memoria Auxiliar o Memoria Externa 2 COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” El hardware se divide en: l HARDWARE DE ENTRADA: Consta de dispositivos externos – son componentes situados fuera de la cpu del computador, proporcionan información e instrucciones: Lápiz óptico, teclado, micrófono, Mouse o ratón, joystick, cámaras digitales, micrófono, MODEM. HARDWARE DE SALIDA: Consta de dispositivos externos que transfieren información de la cpu del computador al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos, pantallas LCD, impresoras. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO Cada vez que haces un trabajo o un dibujo en tu computador debes almacenarlo, pero, ¿Qué es almacenar? Almacenar es dejar un registro magnético que podrá ser leído posteriormente por el procesador. Si grabas un texto muy extenso ocuparás un espacio moderado en tu disco duro, pero si grabas imágenes y sonido tendrás que tener bastante espacio en él. La cantidad de espacio disponible para almacenar información en el computador recibe el nombre de memoria. Dentro del computador existen dos tipos de objetos o dispositivos físicos (hardware) que sirven para almacenar información: los discos duros y la memoria. En EL DISCO DURO se archiva la información sin riesgo de que se pierda. Un disco duro funciona de manera similar a como una grabadora almacena sonidos en un casete. Las tareas de mantenimiento se hacen básicamente sobre la información que esta en el disco duro. En LA MEMORIA puede ser RAM o ROM. La MEMORIA RAM es la encargada de almacenar temporalmente los datos. Por ejemplo, cuando trabajas con 3 COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” programas como WordPad o Paint esa información se almacena temporalmente en esta memoria, Si apagas el computador, los datos que están en la memoria Ram se borran. Para que los datos no se borren es necesario guardarlos en el disco duro. Por otra parte, la MEMORIA ROM es una memoria de solo lectura. En ella están almacenadas las instrucciones más importantes para el funcionamiento del computador. Las instrucciones de esta memoria vienen pregrabadas desde la fábrica de circuitos integrados y no se pueden modificar. La Memoria ROM es como un libro, se lee pero no se borra. OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Los discos blandos o DISQUETES: Sirven para almacenar información permanentemente y pueden ser leídos por cualquier computador. Los discos compactos (CD): Son discos de plástico que almacenan información. El almacenamiento de la información se hace a través del uso de tecnologías láser. Los CD almacenan muchas mas información que los disquetes. Los DVD: Es un disco similar al CD pero capaz de almacenar aún mas información. Memorias USB: Son dispositivos de almacenamiento digital que permiten transportar gran cantidad de información en el bolsillo. Las Memorias USB han venido a ser el sustituto natural del disquete ya que son soportes de reducido tamaño y que permiten intercambiar información entre diferentes ordenadores con suma facilidad. ACTIVIDADES 1. En un octavo de cartulina. Dibuja tres dispositivos e indica a que hardware pertenece. 2. Que diferencia existe entre el hardware de entrada y el hardware de salida. De ejemplos y dibújelos. 4 COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” 3. Resuelve el siguiente crucigrama 5 COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON “Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón” 4. En un octavo de cartulina pega el siguiente rompecabezas, recorta y arma. 5. EVALUACION Se evaluara de forma cuantitativa cuando se valoren las actividades en esta guía, tareas anexas en el cuaderno de cada estudiante y exámenes finales después de terminar cada uno de los temas del referente teórico (se realizarán mensual). 6. BIBLIOGRAFIA COMPUTACION FACIL Y DIVERTIDA 3, Edición 2000 INFORMATICA 4, Edición 2001, Guillermo García F. http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_8.html http://www.aulaclic.com/ 6