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COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON
“Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón”
GUIA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: JACQUELINE DIAZ RODRIGUEZ
GRADO: TERCERO
UNIDAD 2
“Cuando
quieras creer en alguien, solo cree en ti”
1. EJE PROBLEMICO: INFORMATICA
¿CUÁLES
SON
COMPUTADOR?
LOS
COMPONENTES
QUE
FORMAN
EL
LOGROS INFORMATICA




Define los conceptos de Hardware y Software.
Valora la importancia del trabajo conjunto entre software y hardware.
Reconoce los diferentes periféricos y programas del computador y su uso
en la vida diaria.
Destaca la importancia de la Unidad Central de Proceso.
2. EJE TEMATICO: TECNOLOGIA
Apropiación de habilidades hacia la comprensión, manejo y creación de
artefactos tecnológicos.
LOGROS TECNOLOGICO:

Usa correctamente distintas herramientas y explica su mantenimiento.
RECOMENDACIONES

Describir y dibujar las herramientas vistas en clase.
3. ESTÁNDAR DE CALIDAD

Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el
mundo actual.
4. ENFOQUE PEDAGOGICO (Corrientes Cognitivas)

Se fundamenta en diferentes tareas cognitivas y en estrategias de
aprendizaje
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“Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazón”
1.
REFERENTE TEÓRICO
¿CUÁLES
SON
COMPUTADOR?
LOS
COMPONENTES
QUE
FORMAN
EL
EL COMPUTADOR
Es un dispositivo electrónico capaz de recibir información y procesarla de manera
rápida y confiable.
El computador lo integran dos partes fundamentales:
El Software y el Hardware.

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la
computadora como (Paint, Windows, Wordpad, entre otros)

Hardware son los dispositivos físicos como (el monitor, el teclado, la
impresora, el escáner, entre otros).

La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es
decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su
funcionamiento.
ORGANIZACIÓN FISICA DE UN COMPUTADOR
CPU
Dispositivos de
Entrada
Unidad de
Control
y
Unidad de
Aritmética
Dispositivos
de Salida
Lógica
Memoria Central
Memoria Auxiliar
o Memoria Externa
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El hardware se divide en:
l
 HARDWARE DE ENTRADA:
Consta de dispositivos externos – son componentes situados
fuera de la cpu del computador, proporcionan información e
instrucciones:
Lápiz óptico, teclado, micrófono,
Mouse o ratón, joystick, cámaras
digitales, micrófono, MODEM.
 HARDWARE DE SALIDA:
Consta de dispositivos externos que transfieren
información de la cpu del computador al usuario
informático. La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en información visual. Las
pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas:
un monitor de rayos catódicos, pantallas LCD,
impresoras.
 HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
Cada vez que haces un trabajo o un dibujo en tu
computador debes almacenarlo, pero, ¿Qué es
almacenar?
Almacenar es dejar un registro magnético que
podrá ser leído posteriormente por el procesador.
Si grabas un texto muy extenso ocuparás un
espacio moderado en tu disco duro, pero si grabas
imágenes y sonido tendrás que tener bastante espacio en él. La cantidad de
espacio disponible para almacenar información en el computador recibe el nombre
de memoria.
Dentro del computador existen dos tipos de objetos o dispositivos físicos
(hardware) que sirven para almacenar información: los discos duros y la
memoria.
En EL DISCO DURO se archiva la información sin riesgo de que se pierda.
Un disco duro funciona de manera similar a como una grabadora almacena
sonidos en un casete. Las tareas de mantenimiento se hacen básicamente sobre
la información que esta en el disco duro.
En LA MEMORIA puede ser RAM o ROM.
La MEMORIA RAM es la encargada de almacenar
temporalmente los datos. Por ejemplo, cuando trabajas con
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programas como WordPad o Paint esa información se almacena temporalmente
en esta memoria, Si apagas el computador, los datos que están en la memoria
Ram se borran. Para que los datos no se borren es necesario guardarlos en el
disco duro.
Por otra parte, la MEMORIA ROM es una memoria de solo lectura. En ella están
almacenadas las instrucciones más importantes
para el funcionamiento del computador.
Las instrucciones de esta memoria vienen
pregrabadas desde la fábrica de circuitos
integrados y no se pueden modificar. La
Memoria ROM es como un libro, se lee pero no
se borra.
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los discos blandos o DISQUETES: Sirven para almacenar
información permanentemente y pueden ser leídos por
cualquier computador.
Los discos compactos (CD): Son discos de
plástico que almacenan información.
El
almacenamiento de la información se hace a
través del uso de tecnologías láser. Los CD almacenan muchas
mas información que los disquetes.
Los DVD: Es un disco similar al CD pero capaz de
almacenar aún mas información.
Memorias USB: Son dispositivos
de almacenamiento digital que permiten transportar gran
cantidad de información en el bolsillo.
Las Memorias USB han venido a ser el sustituto natural
del disquete ya que son soportes de reducido tamaño y
que permiten intercambiar información entre diferentes
ordenadores con suma facilidad.
ACTIVIDADES
1. En un octavo de cartulina. Dibuja tres dispositivos e indica a que hardware
pertenece.
2. Que diferencia existe entre el hardware de entrada y el hardware de salida.
De ejemplos y dibújelos.
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3. Resuelve el siguiente crucigrama
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4. En un octavo de cartulina pega el siguiente rompecabezas, recorta y arma.
5. EVALUACION

Se evaluara de forma cuantitativa cuando se valoren las actividades en
esta guía, tareas anexas en el cuaderno de cada estudiante y exámenes
finales después de terminar cada uno de los temas del referente teórico (se
realizarán mensual).
6. BIBLIOGRAFIA
COMPUTACION FACIL Y DIVERTIDA 3, Edición 2000
INFORMATICA 4, Edición 2001, Guillermo García F.
http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_8.html
http://www.aulaclic.com/
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